GodotSimpleAudioManager: controla el audio con facilidad

Este sencillo NODO administrador de audio (no es un plug-in como tal) tiene un mecanismo de carga incorporado para precargar sólo los ficheros de audio deseados. Reproduce tanto música como efectos de sonido. Además, permite controlar los niveles de audio para efectos y música por separado.

Los nombres de archivo se sondean automáticamente y la precarga es tan fácil como reproducir archivos de audio.

Las reproducciones simultáneas se manejan hasta un nivel configurable para poder mejorar el rendimiento general.

Forma de uso:
AudioManager.load_effects("laser_sound")
AudioManager.play_effect("laser_sound")

Descarga e instrucciones de uso:

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