Aprende a programar un clon de "Flappy Bird" en Godot

El incombustible César León (también conocido por Indie Libre), nos enseña a programar una versión "horizontal" del popular Flappy Bird.

Este fue el primer tutorial que seguí y fue mi inicio oficial con Godot Engine a mediados de junio de 2020, y de él nació Piranha Escape, primer juego. Ahora ya estoy con mi tercer juego, y otros 2 proyectos que poco a poco voy adelantando.

Aquí os dejo el enlace a la lista de reproducción en YouTube que consta de 13 capítulos:

VER TUTORIAL


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